using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_BOSS_01px : SimTemplate //* 高爆弹 Boom Bullets
	{
		//[x]<b>Hero Power</b>Summon a 0/2 Goblin Bomb.Give all other Goblin Bombs+2 Attack.
		//<b>英雄技能</b>召唤一个0/2的地精炸弹。使所有其他地精炸弹获得+2攻击力。
		
		
	}
}
